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Go语言的内存管理机制是其运行时(runtime)的核心组成部分之一。传统的内存管理方式依赖于系统调用,这在多线程环境下会导致不少问题。Go runtime抛弃传统的内存分配方式,采用了一种自主管理的模式,实现了更高效的内存使用方式,如内存池、预分配等。这种机制避免了频繁的系统调用,提升了性能表现。
Go runtime在程序启动时,向操作系统申请一块内存区域(称为arena),并将其划分为三个主要区域:
堆区是Go运行时用于动态分配的内存区域。heap区被划分为多个8KB的小块,每个小块称为page。这些page被组合成更大的管理单元,称为mspan(memory span)。mspan是一个包含多个连续page的内存块,用于分配多个对象。
每个mspan都有一个对应的记录,存储其起始地址、所包含的page数量、以及分配给对象的块数量。为了实现内存管理的高效,mspan还维护了一个位图,用于标记哪些块已经被分配。
mspan是Go内存管理的基本单元。它根据对象的大小将内存划分为若干个对象块。每个mspan都有一个规格(Size Class),决定其能分配的最大对象大小。规格的划分非常重要,直接影响垃圾回收的效率。
mspan的规格划分如下:
mspan的大小划分非常灵活,支持多种对象大小的分配需求。
Go runtime中的内存管理由三大组件协同工作:
mcache(本地缓存):每个工作线程都有一个mcache,用于本地缓存可用的mspan资源。mcache的结构体包含所有规格大小的mspan,用于快速分配小对象。mcache的大小是NumSpanClasses的两倍,确保能够同时缓存带有指针和不带指针的对象。
mcentral(全局管理器):mcentral用于管理所有线程共享的mspan资源。它维护了空闲和已分配的mspan列表,支持线程间的mspan交换。mcentral的操作需要互斥锁,以确保线程安全。
mheap(内存池):mheap是Go程序持有的所有堆内存资源。它负责管理未切割的mspan,并向操作系统申请新内存。当mcentral无法满足分配需求时,mheap会申请更多内存。
内存分配的流程根据对象的大小分为三个阶段:
小对象(≤16B):这些对象通过mcache的“小分配器”直接分配,无需遍历mspan。
一般对象(16B < size ≤32KB):首先确定对象的规格大小,然后从mcache中获取相应规格的mspan。如果mcache中没有可用mspan,则向mcentral申请。如果mcentral也无可用mspan,则向mheap申请。如果mheap也没有合适的mspan,则向操作系统申请内存。
大对象(>32KB):大对象直接从mheap分配。
Go语言的内存管理机制通过mcache、mcentral和mheap三大组件,实现了高效的内存分配和管理。其核心思想是能复用一定要复用,通过本地缓存和全局管理器,有效减少了内存碎片和系统调用开销。这一机制在多线程环境下表现尤为出色,为Go语言的高性能提供了坚实基础。
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